如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
22年初,大年初五给闺女买了两只小乌龟,中华草龟,送了个养龟...
左边那个人叫卢泰愚,右边那个人叫全斗焕。 作为全小将的副手...
你说的是那个 笔芯悠悠 么? 在B站叫 ***千代 。 退...
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
不一定,我直接说一下实例对比一下,你就懂了 很多人是因为不具...
日本是亚洲天花板,也是亚洲先遣服,看清日本的选择就能看清亚洲...
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...